3Ds Max Essential Course พิมพ์ อีเมล

3Ds Max Essential Course

หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับผู้สนใจงานสามมิติ (3D)
ผู้ที่เตรียมเป็นนักออกแบบด้วยเทคโนโลยีแบบสามมิติเสมือนจริง วิศวกร สถาปนิก โปรดิวเซอร์ กราฟฟิกดีไซน์เนอร์

 

3dmax2

เรียนรู้คำสั่งจำเป็นต่างๆ ที่จำเป็นต้องรู้ของโปรแกรม ภาพรวม ตำแหน่งเมนู คอนเซ็ป ปลั๊กอิน ฯลฯ
การเรียนการสอนจะเน้นสอนพื้นฐานให้แน่น สามารถสร้างสรรค์งานได้อย่างหลากหลาย
เตรียมความพร้อมสู่การเป็นนักพัฒนา 3D มืออาชีพ เช่น งานสถาปัตยกรรม , สถาปนิก , มัณฑนากร , นักออกแบบบูธ , นิทรรศการ , วิศวกร , งานภาพยนต์ , งานการ์ตูน , งานภาพเคลื่อนไหว เป็นต้น

เมื่อเรียนจบสามารถใช้โปรแกรมสร้างงานเป็นของตนเองได้ ใช้งานได้คล่อง
พร้อมที่จะแยกออกเป็นสายงานต่างๆ ที่ตนทำงานหรือสนใจ เช่น สายงานสถาปัตย์ , สายโมเดลลิ่ง , สายโมชั่นกราฟฟิก เป็นต้น

แนะแนว หลักสูตร 3Ds Max Essential Course

เหมาะสำหรับ arrow ผู้ที่ต้องการเริ่มต้นเรียนรู้การสร้างสรรค์งานในรูปแบบสามมิติ มีสี แสง เงา รวมถึงโมชั่นกราฟฟิกเคลื่อนไหว , เตรียมตัวเป็นนักออกแบบ วิศวกร สถาปนิก โปรดิวเซอร์ กราฟฟิกดีไซน์เนอร์

เวลาเรียน arrow 28 ชม. เรียนวันละ 4 ชม.

ค่าอบรม arrow 6,700 บาท

 

3dmax3

 

3dmax4

เนื้อหา

Getting Started

3ds Max User Interface

ทำงานกับ Scene File

การ Transform Object

สร้างและอนิเมท Object อย่างง่าย

Modeling

สร้าง Polygon, Nurbs อย่างง่าย

ใส่ Modifiers

สร้างและปรับเปลี่ยน Shape

สร้าง 2D Shape ไปสู่การสร้าง 3D Object

Compound Object

เทคนิคการ Model

Basic Animation

รู้จัก Keyframe Animation

สร้าง Key

แก้ไข Keyframes

ใช้ Track View

Dope Sheet vs Curve Editor

รู้จัก Tangent Types

สร้าง Controller อย่างง่าย Basics

รู้จัก Pivot Points

การ Link และ Constraint

Materials and Mapping

สร้าง Materials

ทำงานกับ Material Editor

ข้อแตกต่างระหว่าง Materials and Textures

การใช้ Map

Mapping Coordinates

สร้างและนำ Materials and Textures ไปใช้งาน

Rendering

สร้างและวางตำแหน่งกล้อง Cameras

เรียนรู้การตั้งค่า Camera และแนวคิด

อนิเมท Camera

เข้าใจการใช้งาน Ambient Light

การใช้Standard Light

ปรับแต่งค่า Shadow

เพิ่ม Secondary Light

CG Lighting และ Shader ใช้Mental Ray©

ตั้งค่า Scene and เก็บค่า Render

ใช้เครื่องมือในการ Rendering อย่างมีประสิทธิภาพ

3dmax1